System wyszukiwawczo-informacyjny RedTram
Русский  English  Українська  Français  Polski Deutsch  Italiano  Español  中文   
28 maja 2009 roku (strefa czasowa GMT 00:00)  Ilość źródeł w języku polskim: 4587
Przemieszczanie po tematach
Przemieszczanie po regionach
Wszystkie tematy Wypoczynek i rozrywka Komputery i Internet Gry komputerowe Świat
Gry komputerowe (Świat) RSS 2.0

BattleForge™ od teraz za darmo

28.05.2009 12:50    polska.ea.com
W popularną strategię czasu rzeczywistego można zagrać gratis.


Wiele ciekawych funkcji online w The Sims™ 3

28.05.2009 12:50    polska.ea.com
Surfuj w sieci z ulubionymi postaciami z The Sims 3. Zwiedzaj nową, malowniczą dolinę Riverview. Zdobądź 1000 punktów SimPoints i wydaj je w sklepie Sims 3 na meble i ubrania Twoich Simów. Na wszystkich fanów serii The Sims czeka na

Wyjątkowy konkurs SPORE: Kosmiczne przygody trwa

28.05.2009 12:50    polska.ea.com
Nadal możecie nadsyłać swoje dzieła inspirowane filmem Star Trek! Na prace czekamy do 1 czerwca.

Drugi DLC GTA IV - informacje

28.05.2009 11:09    gtasite.pl
Koniec czekania! Dziś Rockstar Games opublikował informację o drugim dodatku do Grand Theft Auto IV, noszący tytuł Grand Theft Auto The Ballad of Gay Tony, który zostanie opublikowany na Xboxa 360.Rockstar Games obiecuje nam, iż w tym dodatku Liberty City
Drugi DLC GTA IV - informacje


polygadka #90

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Sam podcast pojawił się późno w nocy na iTunes i jest już od pewnego czasu dostępny, za opóźnienie we wrzuceniu go na stronę serdecznie przepraszam. Co w środku? Trochę o NPD i całkiem sporo o naprawdę świetnie zapowiadającym się Call

polygadka #91

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Och, jak miło zakończyć tydzień (albo rozpocząć następny) w towarzystwie Polygadki, prawda? W tym odcinku obiecany gość specjalny - Hubert Hatłas z biura prasowego Microsoftu. Oczywiście w takim towarzystwie nie wypada źle mówić o 360, zatem przez bite dwie godziny

David Cage i przyszłość Quantic Dream

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
W kolejnym materiale serwisu 1UP David Cage zdradza co nieco o swoich planach na przyszłość. Spokojnie, to bardzo zdawkowe informacje. Ale coś się szykuje i to najwyraźniej już całkiem niedługo: Wiesz co zabiera najwięcej czasu teraz? Pisanie gier. A ja

inFamous w wersji flash

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Kampania reklamowa inFamous trwa w najlepsze. Na wybranych stronach biorących udział w promocji możecie sprawdzić wersję gry Sucker Punch (robioną przez kogoś zupełnie innego) w wersji 2D w technologii flash. No cóż, mały inFamous ma tak naprawdę niewiele wspólnego z

Niezwykły kontroler do Katamari Damacy

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Teleexpres, gdyby zajmował się kiedyś grami, pewnie dodałby Kelly Farell do swojej galerii ludzi pozytywnie zakręconych. Na razie musi zadowolić się gościną na naszych łamach. Czym jednak zasłużyła się ta pani? Wraz z grupą hackerską NYC Resistors skonstruowała ona niezwykły

Recenzja: inFAMOUS

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Gra inFAMOUS to najnowsza produkcja Sucker Punch, dewelopera kojarzonego dotychczas z platformową serią Sly Cooper . Tym razem jednak szopa jako głównego bohatera nie uświadczymy. Nie ma też kolorowej grafiki w konwencji cell-shading. inFamous to mroczna gra akcji z perspektywy

Narysuj to na DS

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Uwierzycie, że powyższy film przedstawia proces rysowania na Nintendo DS? A jednak. Autorem tych prac jest Christian Pearce, na co dzień pracownik studia WETA (to ci od efektów specjalnych we Władcy Pierścieni i King Kongu), a po godzinach lubiący rysować

Tomasz Adamek twarzą gry Fight Night Round 4

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Polski oddział Electronic Arts podesłał nam informację prasową, która już oficjalnie przedstawia polską okładkę Fight Night Round 4 oraz potwierdza, że Tomasz Adamek będzie "twarzą" gry w naszym kraju. Do tego mamy jeszcze kilka obrazków na których możemy przekonać się,

Dlaczego trudno zniszczyć samochód w grze wideo?

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Po raz pierwszy o problemach ze zniszczeniami samochodów w grach wideo usłyszeliśmy już kilka lat temu, kiedy to Polyphony Digital skarżyło się, że na dewastowanie wirtualnych odpowiedników realnych pojazdów w Gran Turismo nie pozwalają ich producenci. Temat powraca w wywiadzie,

A multiplayer w Bad Company 2 wygląda tak

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
W rozwinięciu wpisu znajdziecie filmik, który ktoś nagrał w trakcie pokazu trybu wieloosobowego w Bad Company 2 . Nagranie nie jest najwyższej jakości, ale maniacy zapewne dopatrzą się tam kilku interesujących rzeczy. Poza tym Planet Battlefield informuje o zmianach w

IGN kontra Predator

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Redaktorzy serwisu IGN mieli możliwość przetestowania wersji demonstracyjnej Aliens vs Predator (a przynajmniej pobawienia się chwilę Predziem) i ich wrażenia wskazują na to, że Rebellion nie pokpiło sprawy. Gra Predatorem opiera się teraz w dużej mierze na sprycie i wykorzystaniu

Wrażenia: Dante`s Inferno

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Pisząc o Dante's Inferno postanowiłem uchylić się od odpowiedzi na pytanie, czy to dobrze czy źle, że gra tak bardzo odbiega od Boskiej Komedii. Wiem, że Lewik z chęcią by mnie za to zastrzelił, ale dla mnie to po prostu

Sims 3 zaatakowała mgła

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Jakoś mi się ta mgła mocno rzuciła w oczy na powyższym materiale. Ten dobrze znany trick ma na celu zmniejszenie ilości wielokątów widzianych na ekranie i poprawę płynności generowanej grafiki. Mimo mgły Sims 3 wyglądają całkiem przyjemnie, jedyne co wzbudza

PixelJunk 1-4 to po prostu PixelJunk Shooter

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
Liczyłem, że Q Games wybierze jakiś ciekawszy pomysł na tytuł swojej nowe gry. Ja wiem, że to ludzie zgłaszali propozycje , ale PixelJunk Shooter ? To prawie jak Massive Action Game ... No dobra, nazwa nie ma takiego znaczenia, a

Kilka słów o Army of Two: 40th day

28.05.2009 07:54    polygamia.pl
W powyższym materiale Alex Hutchinson opowiada nam co nieco o Army of Two: 40th Day . Nie powinno nas dziwić, że druga część rozwinie jeszcze elementy kooperacji z pierwowzoru. Dzięki temu powinno być jeszcze ciekawiej. Interesująco zapowiadają się momenty, w

1 | 2 | 3 | 4 »